课程共享计划 回忆卷1
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简述光圈和景深的关系;相机是如何调整光圈的;简述数码相机的原理。
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光圈和景深的关系:
- 光圈(Aperture): 指的是相机镜头中的光圈孔径的大小。光圈的大小通常用f值表示,例如f/2.8、f/4等,其中较小的f值表示较大的光圈,而较大的f值表示较小的光圈。
- 景深(Depth of Field,DOF): 是指一张照片中被视为清晰的区域。较大的景深意味着照片中更多的区域都是清晰的,而较小的景深则使得只有一小部分区域是清晰的。
- 关系: 光圈的大小直接影响景深。较大的光圈(小f值)产生较小的景深,而较小的光圈(大f值)则产生较大的景深。这是因为较大的光圈允许更多的光线通过,导致聚焦范围较小,而较小的光圈减少了光线的进入,导致更多区域保持清晰。
- 相机调整光圈的方法:
- 光圈环: 大多数相机镜头上都有一个光圈环,通过旋转该环可以调整光圈大小。
- 摄影模式: 在一些相机上,可以通过不同的摄影模式(如光圈优先模式或手动模式)来手动设置光圈值。
- 数码相机的工作原理:
- 光学系统: 数码相机的镜头通过光学系统将场景中的光线聚焦到感光元件上(如CMOS或CCD芯片)。
- 感光元件: 光线进入感光元件后,光能被转换为电信号,形成图像。
- 数字信号处理: 数字相机将感光元件捕捉到的模拟信号转换为数字信号,然后通过数字信号处理器进行处理,包括白平衡、色彩校正、锐化等。
- 存储和显示: 处理后的图像可以被存储在存储卡上,也可以通过LCD屏幕或取景器进行实时预览。后续可以通过连接到计算机或打印机进行进一步处理或输出。
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### 1. 计算机里灰度用几位表示,一共几个灰度梯度;
### 2. 写出至少五种颜色空间,并解释两种颜色空间每一维的含义;
### 3. 用于表示加色和减色的颜色空间是什么,解释这两个空间每一维的含义,并说明它们的应用场合。
- 灰度表示:
- 在计算机中,灰度通常用8位(1字节)表示,取值范围为0到255。这意味着有256个不同的灰度级别,从纯黑色(0)到纯白色(255)。
- 颜色空间和各自含义:
- RGB(红绿蓝): 每个像素由红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三个分量组成。每个分量的取值范围通常为0到255,表示颜色的亮度。
- HSV(色相、饱和度、明度): 色相表示颜色的类型,饱和度表示颜色的纯度,明度表示颜色的亮度。HSV空间更符合人类对颜色的感知。
- CMYK(青、品红、黄、黑): 主要用于印刷,每个分量表示一种颜色的浓度,而黑色表示颜色的深度。
- YUV(亮度、色度): Y表示亮度信息,而UV表示颜色信息。这种颜色空间常用于视频编码。
- LAB(CIE Lab): L表示亮度,a表示红绿通道,b表示黄蓝通道。LAB是一种设备无关的颜色空间,对于色彩和亮度的感知更加一致。
- 加色和减色的颜色空间:
- 加色空间: RGB是一个典型的加色空间。在RGB中,通过叠加不同强度的红、绿、蓝光可以形成各种颜色。每个分量表示一种颜色的亮度,叠加产生彩色。
- 减色空间: CMYK是一个典型的减色空间。在CMYK中,通过混合不同浓度的青、品红、黄颜料可以减少光的反射,从而形成不同颜色。每个分量表示一种颜色的浓度。
应用场合:
- 加色空间的应用场合: 用于显示设备(如电脑显示器、电视屏幕等),摄影领域等,因为这些场合中是通过发光或发色的方式来呈现图像的。
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减色空间的应用场合: 用于印刷行业,因为印刷是通过减少光的反射来呈现图像的,使用CMYK颜色空间可以更好地控制颜色和浓度,以适应印刷机的特性。
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BMP 图像的图像数据(bitmap data)部分中,每一行的数据存储有什么要求?如果想要存储 12 34 56 78 9A BC(具体数据不是这个,忘了,不过没差- -),应该怎样存储? (我不知道描述清楚了没有- -应该问的是四字节对齐的事情...)
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给出一个结构元和一个二值图像,问这个结构元和二值图像进行膨胀操作后的结果是什么,并简述膨胀操作的物理意义。
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- 简述把灰度图像二值化的步骤;如果一张灰度图像的光照变化比较大,应该如何二值化?
- 给出一张二值图像,求行进间编码,并简述你是怎么求出来的。
当一张灰度图像的光照变化比较大时,简单的全局阈值二值化方法可能无法很好地处理图像。在这种情况下,可以考虑使用自适应阈值二值化方法,例如局部自适应阈值二值化。这种方法允许根据图像的局部特征来确定每个像素的阈值,从而更好地处理光照变化较大的图像。
你可以使用一些常见的算法,如基于局部均值的方法(如Sauvola算法),基于局部高斯模型的方法(如Niblack算法),或者基于局部中值的方法(如Otsu算法)来进行局部自适应阈值二值化。
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给一个 8 个梯度的灰度分布,求灰度均衡化后的结果,并简述步骤(我记得这题的数据和 ppt 上的好像是一样的)。
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- 简述如何利用双线性插值求出某个点的灰度;
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给一张 5 × 5 的灰度图,求用 3 × 3 的 mask 进行中值滤波后的结果,忽略图像边界。
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简述用 ratio image 将 source 人脸的表情转移到 target 人脸上的步骤。
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给出双边滤波的公式,简述双边滤波的基本思想,并解释公式里各符号的意义。
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简述如何用 log algorithm 增强图像的可视性。
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选择图像信息处理的一种应用,尽量详细地说明原理。